Program edukacyjny GeomėTṛy ma na celu prezentacje kilkunastu bardziej lub mniej znanych problemów geometrycznych.
Każdy punkt rysunku zaznaczony na czarno można chwycić myszą i przesunąć obserwując ruch pozostałych obiektów.
W tym dziale nauczysz się w jaki sposób korzystać z narzędzi. Jeśli chcesz tylko przejrzeć prezentacje - przejdź dział niżej.
Jeśli chcesz samemu nauczyć się konstruować nowe twierdzenia - przejrzyj zestaw podstawowych narzędzi i ich zachowanie
Ostatnim narzędziem jest usuwacz - po jego kliknięciu wystarczy wybrać obiekt do usunięcia i zatwierdzić przyciskiem ok.
Jeśli masz własne pomysły wypróbuj je na pustej kartce. Jedyne, o czym musisz pamiętać to tworzenie nowych uchwytów, czyli ruchomych punktów - należy przytrzymać klawisz ctrl i w dowolnym miejscu kartki kliknąć lewym przyciskiem myszy.
Autorem programu jest Tomasz Kołodziejski.
Użytkowanie darmowe.
W razie chęci wykorzystania kodu proszę o kontakt.