GeomėTṛy

Słowem wstępu

Cele programu

Program edukacyjny GeomėTṛy ma na celu prezentacje kilkunastu bardziej lub mniej znanych problemów geometrycznych.

Środki

Każdy punkt rysunku zaznaczony na czarno można chwycić myszą i przesunąć obserwując ruch pozostałych obiektów.

Inwencja własna

W tym dziale nauczysz się w jaki sposób korzystać z narzędzi. Jeśli chcesz tylko przejrzeć prezentacje - przejdź dział niżej.

Obiekty podstawowe

Jeśli chcesz samemu nauczyć się konstruować nowe twierdzenia - przejrzyj zestaw podstawowych narzędzi i ich zachowanie

Ostatnim narzędziem jest usuwacz - po jego kliknięciu wystarczy wybrać obiekt do usunięcia i zatwierdzić przyciskiem ok.

Własna kartka

Jeśli masz własne pomysły wypróbuj je na pustej kartce. Jedyne, o czym musisz pamiętać to tworzenie nowych uchwytów, czyli ruchomych punktów - należy przytrzymać klawisz ctrl i w dowolnym miejscu kartki kliknąć lewym przyciskiem myszy.

Podstawowe własności

Podstawowe punkty w trójkącie

Szkice dowodów

Ciekawe problemy i twierdzenia

Autorem programu jest Tomasz Kołodziejski.

Użytkowanie darmowe.

W razie chęci wykorzystania kodu proszę o kontakt.